سوراخ سیسیلی، قسمت سوم

تبلیغات

نویسندگان

پشتيباني آنلاين

    پشتيباني آنلاين

درباره ما

    به وبلاگ اموزشی chessrostami خوش آمدید هدف این وبلاگ آموزش و بالا بردن سطح اطلاعات شطرنجبازان عزیز می باشد

امکانات جانبی

ورود کاربران

عضويت سريع

    نام کاربری :
    رمز عبور :
    موبایل :
    ایمیل :
    نام اصلی :

آمار

    آمار مطالب آمار مطالب
    کل مطالب کل مطالب : 888
    کل نظرات کل نظرات : 168
    آمار کاربران آمار کاربران
    افراد آنلاین افراد آنلاین : 2
    تعداد اعضا تعداد اعضا : 649

    آمار بازدیدآمار بازدید
    بازدید امروز بازدید امروز : 9
    بازدید دیروز بازدید دیروز : 42
    ورودی امروز گوگل ورودی امروز گوگل : 2
    ورودی گوگل دیروز ورودی گوگل دیروز : 4
    آي پي امروز آي پي امروز : 2
    آي پي ديروز آي پي ديروز : 1
    بازدید هفته بازدید هفته : 78
    بازدید ماه بازدید ماه : 790
    بازدید سال بازدید سال : 1200
    بازدید کلی بازدید کلی : 1200

    اطلاعات شما اطلاعات شما
    آی پی آی پی : 216.73.216.88
    مرورگر مرورگر :
    سیستم عامل سیستم عامل :
    تاریخ امروز امروز : پنج‌شنبه 05 شهریور 1405

آخرین نطرات

    مبین - - دوشنبه 08 دی 1404
    بی نام - :):)
    - دوشنبه 08 دی 1404
    حامد - سلام
    لینک های دانلود نرم افزار
    Chessmaster
    به آدرسی که دیگر وجود ندارد اشاره می کنند
    از چه طریقی می توانیم این نرم افزار را تهیه کنم؟
    آیا نسخه جدیدتری از این نرم افزار ارائه شده ؟ - دوشنبه 08 دی 1404
    تشکری - با سلام و تشکر از مطلب عالی تون.
    ممکنه بیشتر توضیح بدید با اسمارتيز چطوری پسر دو ساله ام رو با شطرنج آموزش بدم.
    من تصمیم داشتم شطرنج جامبو ترنج رو براش بگیرم که با مهره ها آشنا بشه. ولی متاسفانه پیدا نکردم. - دوشنبه 08 دی 1404
    مرتضی روربهانی - با سلام و تشکر از شما بابت ایجاد سایت خوبتان.فیلم آموزشی شطرنج توسط قهرمان زنان جهان, ALEXANDRA KOSTENIUK, را دانلود کردم ولی بعد از extract نمودن، فیلمهای شماره 8 ، 10 و 11 در فایل ذخیره شده وجود نداشت.
    پاسخ: سلام و عرض ادب خوب اکسترک نشده با نرم افزار 7zip استخراج کنید - دوشنبه 08 دی 1404
    احمد رضائيان - با سلام و ارادت به آقاي رستمي خستگي ناپذير فقط ميتوانم بگويم كه باعث افتخار و سربلندي ماست بودن افرادي چون شما . پوينده و پاينده باشيد
    پاسخ: ممنون از شما دوست عزیز - دوشنبه 08 دی 1404
    دوستون دارم - کوین ب معنی ملکه است از انجایی ک در زمان گذشته این ملکه بروی شاه تقریبا حتی میشه گفت تاثیری بیشتری ب نسبت وزیر داشته چون این ملکه ها از خانواده های پرنفوذ و ثروتمند دوران خود بوده اند و همان ملکه هست ک تقریبا وزیر هم میشه گفت. و فیل هم ماجرایی تو همین راستاها داره خواستین توضیح میدم - دوشنبه 08 دی 1404
    سرافرازی -
    سلام ببخشید من ویندوز 10 دارم وقتی روی اکتیویت آفلاین کلیک میکنم (برای کرک کردن فریتز 14)هیچ عکس العملی نشون نمیده و توی کادر چیزی نمیشه نوشت میخواستم ببینم به خاطر ویندوز 10 هست یا کلا چه راه حلی داره
    خیلی ممنون
    پاسخ: به فیلم آموزشی روش نصب در سایت chessrostami.ir مراجعه کنید بهتره که ویندوز 7 یا 8 نصب کنید - دوشنبه 08 دی 1404
    امیر - باسلام
    لطفا ف ار ممکنه فایل ها را برای من ایمیل کنید
    باتشکر
    وب عالی ای دارید - دوشنبه 08 دی 1404
    چترنگ - اسب نماد سواره نظام، فیل نماد همون فیل!! رخ نماد ارابه های جنگی و وزیر یا فرزین نماد فرمانده لشکر شاه بوده که نمیتونه زن باشه. سرباز هم که همون پیاده نظامه
    اینا اساس جنگهای هند قدیم هستش که به صورت بازی دراومده. ایرانیها هم بعدا اصلاحاتی توش انجام دادن که باعث بهتر شدن بازی شده
    حالا اسقف و ملکه با مسماست یا نمونه های وطنی؟ - دوشنبه 08 دی 1404

منو کاربری

ارسال مطلب ویرایش پروفایل پنل کاربری صندوق پیام ارسال پیام پیام های ارسال شده تالار گفتمان خروج

سوراخ سیسیلی، قسمت سوم

سوراخ سیسیلی، قسمت سوم

 

در دو بخش اول این سری؛ مواردی را مورد بررسی قرار دادیم که در آن سفید به صورتی پایدار و محکم، خانه کلیدی و مرکزی دی5 را با یکی از مهره‌های خود اشغال می‌کرد. اگر سیاه نتواند این مهره را با موفقیت به چالش بکشاند، در این صورت او معمولا با مشکلات جدی مواجه خواهد شد. اما اگر شرایط برگردد، حتی زمانی که سیاه بتواند خانه دی5 را با مهره‌های خود کنترل کرده و آماده از بین بردن هر گونه مزاحم است، او هنوز هم از جنگل خارج نشده است.

 

یکی از ایده‌های معمول برای سفید این است که به هر نحوی که شده اسب خود را در خانه دی5 مستقر کند، و هنگامی که این اسب توسط یکی از مهره‌های سیاه گرفته می‌شود، سفید به سادگی با پیاده خانه ای4 این مهره سیاه را بگیرد. این تعویض به طور چشمگیری وضعیت استراتژیک در مرکز را تغییر می‌دهد. سیاه دیگر از ضعف سوراخ دی5 رنج نمی‌برد (چرا که سوراخ 'ترمیم' شده است)، اما سفید صاحب مقداری فضا و نیز اکثریت پیاده‌ای در جناح وزیر شده است.

 


سوراخ سیسیلی، قسمت سوم

 

در دو بخش اول این سری؛ مواردی را مورد بررسی قرار دادیم که در آن سفید به صورتی پایدار و محکم، خانه کلیدی و مرکزی دی5 را با یکی از مهره‌های خود اشغال می‌کرد. اگر سیاه نتواند این مهره را با موفقیت به چالش بکشاند، در این صورت او معمولا با مشکلات جدی مواجه خواهد شد. اما اگر شرایط برگردد، حتی زمانی که سیاه بتواند خانه دی5 را با مهره‌های خود کنترل کرده و آماده از بین بردن هر گونه مزاحم است، او هنوز هم از جنگل خارج نشده است.

 

یکی از ایده‌های معمول برای سفید این است که به هر نحوی که شده اسب خود را در خانه دی5 مستقر کند، و هنگامی که این اسب توسط یکی از مهره‌های سیاه گرفته می‌شود، سفید به سادگی با پیاده خانه ای4 این مهره سیاه را بگیرد. این تعویض به طور چشمگیری وضعیت استراتژیک در مرکز را تغییر می‌دهد. سیاه دیگر از ضعف سوراخ دی5 رنج نمی‌برد (چرا که سوراخ 'ترمیم' شده است)، اما سفید صاحب مقداری فضا و نیز اکثریت پیاده‌ای در جناح وزیر شده است.

شاهکار استراتژیک زیر احتمالا یکی از اولین بازی‌ها با مشخصات بالا است که در آن این استراتژی به کار برده شده است. به سختی می‌توان بازی دیگری پیدا کرد که در آن؛ فیشر بزرگ تا این حد به طور کامل و بدون شک از روند بازی خارج شده باشد

گلر به طور متقاعد کننده‌ای نشان داد که اگر سفید موفق به شکستن محاصره جناح وزیر سیاه گردد، در این صورت پیاده‌های او در درازمدت غیر قابل توقف خواهند شد

شگفت انگیز است که تقریبا 25 سال بعد، تقریبا در اواخر زندگی حرفه‌ای ممتاز خود، گلر پیر موفق به کسب یک برد برابر حریف بسیار قوی در یک بازی استراتژیک بسیار مشابه شد

 بازی زیر از کارپف به وضوح نشان می‌دهد که گرچه طرح گلر فوق‌العاده قدرتمند است، اما آن تنها گزینه سفید نخواهد بود. ضعف دائمی خانه سی6 به مثابه یک زخم چرکین و دردناک در پوزیسیون سیاه است.

گلر در سال1997

هنگامی که اسب سفید در آن مکان نشست؛ بازی تقریبا تمام شد. راستش را گفته باشم، این بازی یکی از بازی‌های فراوان کارپف است که در آن دشوار است اشتباهات حریف را با دقت بیان کنیم

 

بازی بعدی نشان می‌دهد که استاد بزرگان امروزی، میراث کلاسیک را مطالعه می‌کنند. به جای تلاش برای اشغال خانه دی5 با یکی از مهره‌های خود، که یک شیوه معمول برای مبارزه با واریانت سیسیلی اسوشنیکوف است، پیتر لکو شروع به اجرای طرح گلر در اوایل بازی و در حرکت 7 کرد

امیدوارم دفعه بعد که حریف‌تان (در یک وضعیت مشابه مطرح شده در این مباحث) سوراخی در خانه دی5 ایجاد کرد، شما بتوانید از آن روزنه استفاده کامل را بکنید


تاریخ ارسال پست: چهارشنبه 28 اسفند 1392 ساعت: 02:51
می پسندم نمی پسندم

مطالب مرتبط

بخش نظرات این مطلب


💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران